Евгений Антипов

14 отзывов
Синистер
перформанс · Пятое измерение
сентябрь 2017

Спасибо за игру! Данный квест стал нашей 24й победой.

Начну с того, что я не люблю ужастики и одноименный квесту фильм не видел, но знаю, что фильм из разряда страшных (по крайней мере, мне так рассказывали). Соответственно, и сам квест оказался настоящим хорром. Теперь по порядку:

  1. Оценки антураж - 10 история - 10 загадки - 8 техничность - 10 размер локации - 10 аниматор - 10+ администрация - 9 полученные впечатления - 10
  2. Пояснения Антураж действительно на высоте. Игра начинается с самого порога и заканчивается только после выхода на улицу, а у сильно впечатлительных, может только и через день =) История (легенда) квеста идет красной нитью от начала и до конца. Наша команда еще час после игры обсуждала тот или иной аспект этого небольшого приключения. Загадки не сложные, но иногда просто не было времени их обсуждать, и тут нам помогала "мэри". Так или иначе это хоррор-перфоманц, и тут главное действие, которого было более чем предостаточно. Техничность в квесте есть, и все что должно работать - работало. Неполадок не случалось. Локация большая и нам пришлось побегать. Даже несмотря на то, что один игрок успел "отдохнуть", под конец устали (в хорошем смысле) все. Отдельное слово об аниматоре. Парень "огонь". Молодец, что решил действовать по ситуации, ведь мы выбрали режим просто "хард", но все пошло не так. И это хорошо! И попугались, и покричали, и посмеялись, а кто-то особенно наглый из нашей команды получил свое =) Администрация в лице "мэри" помогала где нужно и когда нужно, может иногда даже слишком настойчиво.
  3. Минусы Их нет. По-крайней мере мне понравилось все, ну или почти (переобувка это лишнее (мое субъективное мнение)).

Общий итог: Ребята спасибо Вам за интересную и насыщенную игру!

Всем кто хочет пощекотать себе нервы и получить заряд позитива и адреналина советую однозначно!

Бункер
квест · Еlement
июнь 2017

Квест Бункер

Сразу с критики: зачем было переносить нашу игру ради другой команды и называть это техническим сбоем, если бронь сделана заранее, ведь вы же выкладывайте фото всех участников. Ещё и прибраться не успели! Это был первый камень. Работа администрации - 2.

Камень второй: хоть игра и со скидкой, но за локацией нужно следить! Она разваливалась на глазах (дверь, автоматика, застрявший ключ, связь через раз). Автоматика - 3.

Камень третий: если даёте атрибутику для игры, то следите за её чистотой. Кто-то уже писал про запах и т. п. Замечание не было учтено, а жаль. Носить спецодежду было неприятно, а маски явно лишние. Игровые элементы - 2.

Про загадки: вначале интересные и в меру сложные, но с последней перемудрили, и говорить, что это такой сценарий - не оправдание, ведь всегда можно внести коррективы. Загадки - 5.

Локация маленькая и довольно таки грязная, необходимо хотя бы следить за местами, где лежат подсказки и игровые элементы. Размер локации - 4.

Из-за отказов автоматики и других отвлекающих факторов история и логика игры потерялась. Легенда - 6.

Ребята по сравнению с Вашей второй локацией Звонок, Бункер - это полный провал. Если Вы решили из неё выжать последнее купонами, то хотя бы немного поддерживайте в ней "жизнь".

Эхо Чернобыля
квест · Qubbix
июнь 2017

Спасибо за клевую игру! Чернобыльская зона - стала нашей 23й победой.

Послание тем, кто читает данный отзыв: ребята идите смело, если хотите почувствовать себя настоящими искателями приключений (читать сталкерами)!

Понравилось всё: комнат много, насыщенность загадками и их сложность, автоматика и механическая составляющая, логичность и последовательность истории, а также драйв, который ощущается при прохождении. Локация свежая, динамичная и интересная.

Это тот случай, когда после прохождения не хочется искать минусы и плюсы и описывать квест-локацию, а есть желание дать только один совет: проходите квест и не пожалеете!

Квест Эхо Чернобыля по всем позициям заслуживает твёрдой оценки - "5" (10)!

Мотоцикл
квест · Yescape
июнь 2017

21я победа выпала на квест "Мотоцикл"

И сразу спойлер: данный квест технически-механический на логику, без всяких пугалок и аниматоров "за углом".

Субъективные оценки: антураж - 8 история - 10 загадки - 10 техничность - 8 / 10 размер локации - 9 линейность - 10

администрация - 10+

Далее пояснения и СПОЙЛЕРЫ (не читать): 9ка за антураж по одной простой причине-локация порядком уже изношена, и тут причина не в администрации, а в игроках, которые любят применить свою силу (наша команда не стала исключением (; ), а в целом оформление соответствует своей легенде. история полностью себя оправдывает, и если вы дошли до конца, то можно увидеть всю картинку целиком и узнать, что-же хранит мистер Х. загадки на высоте: есть простые, есть сложные. любители поломать голов, а не покричать от страшных звуков и шорохов в темноте, обязательно оценят. последний этап вообще на высоте с точки зрения механики. техническая составляющая в данной локации есть, но ее по минимуму, поэтому 9ка. хотя она тут и не нужна, ведь есть механическая (нужно работать не только головой, но и руками). размер локации небольшой, хотя с другой стороны, ведь заведомо было известно, что вы попали в гараж. сама история и загадки в ней полу-линейны: есть вещи, которые появляются сразу, но пригодятся только в кон... не сейчас, а есть этапы, которые идут один за другим-главное это понять. местами можно даже схитрить (загадку с конем все-равно раскусили (; ).

об администрации отдельное слово. ребята-организаторы Молодцы. когда приходишь к ним на игры, ощущаешь сплошной позитив. всегда идут на встречу и диалог в случае каких-то незапланированных дел. интересно и весело можно побеседовать до и после игры и не только о локации, которую собираешься посетить, но и обо всем подряд. также необходимо отметить довольно-таки интересный подход к ценовой политике: "если пройдете без подсказок, то +10% к скидке" - для нас был мотиватор "огонь".

В целом остались очень довольны игрой (даже наш вечно серьезный и молчаливый "четвертый" (; )! P.S. Постараемся посетить ваши ночные сходки с мертвячиной. P.P.S. Ждем открытия новых локаций! Удачи в ваших начинаниях.

Фантом
морфеус · Yescape
май 2017

Есть линейные квесты, есть нелинейные и есть "Морфеус". Фантом относится к последнему

Признаюсь, наша команда впервые была на такого рода мероприятии. Да да именно мероприятии, это даже не квест, а целое приключение! Тут нет обычной задачи - выбраться из квест-рума, здесь вы сами придумываете что и как вам делать, и самим отвечать за последствия вашего выбора. И да, все происходит в вашей голове, т. е. вы никуда не бежите, ничего не открываете и т. д. и т. п. И соответственно полная свобода для воображения.

Конечно, есть определенный сценарий, по которому вы следуете. И ребята из Yescape сделали очень даже хороший сценарий в виде Фантома. Это смесь триллера, хоррора, детектива и прикольного экшена. Немного спойлеров, если их можно так будет назвать:

  • вам предстоит побывать довольно в обширной и запутанной локации с весьма неожиданными поворотами (хотя странно об этом писать, ведь вы даже не двигаетесь);
  • у вас будет интересный противник, но кто из них, мы так до конца и не поняли (да-да он не один, или может я запутался (: );
  • хорошее звуковое и не только сопровождение (там реально что-то разбили?!).

По традиции хочется поставить оценки в виде сухих цифр, но это затруднительно, т.к. тут совершенно другая игра, хотя если подумать (опять спойлеры): идея - 10 (такого в Новокузнецке больше нет ни у кого), антураж -10 (все было здорово: плесень, плесень она везде (: ), размер локации -10 (сколько там вообще уровней? (: ), легенда -10 (убийца - это 8 свечей? (: ), техничность -9 (но все же добавьте "треугольники" (: ), аниматоры - 10 (сколько их было то? (: ) загадки -9 (да-да и они имеются), администрация -10 (и все-таки мы встретились (; ).

Я даже не уверен прошли ли мы этот квест. Но точно пойдем на него еще раз.

Общий итог: Ребята Yescape сделали крутое ноу-хау в Новокузнецке, за что им большое спасибо! Это здоровское развлечение на фоне других квестов. Я ни в коем случае не говорю, что это лучше, чем остальные квесты. Нет! Это другое, и это стоит испытать.

Апокалипсис: Час X
квест · Капкан
март 2017

"Петля времени" или причем тут время?

Признаюсь честно, наша команда осилила данный квест только со второй попытки. Первая была почти на стадии тестирования, вторая по прошествии двух месяцев. И вот что интересно, почти ничего не изменилось. А теперь подробнее (будут спойлеры, читать аккуратно):

  • ребят Вы серьезно?! качающаяся увеличенная головоломка из детства - это как минимум не интересно! да занимает драгоценное время, да проверяет реакцию и координацию, даже делает некий тест на зрение в темноте, но повторюсь, это не интересно. если эта штука будет стоять на входе и встречать гостей и развлекать игроков в ожидании игры - будет намного продуктивнее.
  • кнопка пожарной сигнализации с надписью "не нажимать", как элемент игры?! хочется вставить шутку про Карла! ребята, Вы же сами предупреждаете перед игрой, что не нужно лезть куда попало, а тут такое. уж лучше повесить стоп-кран из поезда, будет интуитивно понятно, что это элемент игры, правда без какого либо элемента логики (об этом отдельно).
  • а дверь еще медленнее может открываться?
  • добавили инструкцию, это плюс, но тыканье наугад никуда не ушло, это все тот же минус.
  • новый элемент это плюс, бесполезный отвлекающий атрибут внутри, это минус. вообще в данной локации очень много бесполезных и ненужных предметов.
  • про лазер молчу, но в 5м элементе смысл был немного другой, да и выглядело это не так.
  • зачем лишняя дверь и кодовый замок? который еще и подсвечивается при выполнении определенных действий, а идти нужно не туда.
  • в последнем помещении наворотили так, что без подсказки туда можно не суваться. а в итоге все просто и прозаично. повтор про бесполезные, неработающие и ненужные предметы.
  • логика квеста или легенды/предыстории квеста не раскрыта совершена.

Плюсы тоже присутствуют. Красивая обширная локация. Линейность и нелинейность игры одновременно, т. е. все игроки заняты своим делом, хотя и не всегда. Интересные штуки, которые нельзя увидеть на других квестах Новокузнецка (на период написания отзыва). Сложные и интересные загадки (но по сути их можно пересчитать по пальцам).

Сухие цифры: антураж - 9 история/легенда - 5 загадки - 7 техничность - 6 размер локации - 7 администрация - 7 фишки локации - 9

Отдельное слово об администрации. Сами ребята коммуникабельные и веселые, но их позиция относительно игроков в самой локации немного странная: если у вас есть 5 подсказок, то у вас есть 5 подсказок и баста. Может автор отзыва "закушался" на других квестах, где иногда могли подсказать при необходимости или хотя бы дать вразумительный ответ на просьбу о помощи, то тут смысл подсказок сводится к тому, что говорят делать действие, которое ты уже итак делаешь 10 минут (см. пункт о инструкции).

Итог такой, сходить можно и, наверное, даже нужно, но надеяться на легкую игру не стоит, и не столько из-за сложности локации, а больше из-за нелогичности, некоторых проблем с техникой и множества отвлекающих факторов. Так сказать некий мазохизм для квестоманов.

P. S. Ребята локация "Побег" у Вас на 3-4 ступени в плане всех выше перечисленных пунктов выше.

Звонок
квест · Еlement
февраль 2017

19я локация и снова +.

Начну, пожалуй, сразу с оценок, а потом пояснения: антураж - 10 история - 9 загадки - 8 техничность -10 размер локации - 8 аниматор - 10+ администрация - 10 фишки (новая позиция) - 10 А теперь приступлю к пояснениям. Антураж сделан хорошо, с учетом того, что локации почти 1 год, но все на месте (за исключением одного атрибута). За историю 9 - все выполнено в стиле "Звонка", кто смотрел фильм, тот поймет, хотя показалось, что начало немного видоизменено (фильм смотрел лет 10 назад, так что субъективное мнение). Отдельный + звуковому сопровождению. "8-ка" за загадки не потому что плохие и не понятные, а наоборот достаточно простые. Местами можно усложнить. Наша команда жестко затупила в первой комнате ища сложный ответ в простом задании (но как говорится "на вкус и цвет"). Отдельно порадовало, что задания объединены в единую цепь и поэтому где-то словчить и обойти ту или иную дверь/замок/ящик достаточно сложно (лично я нигде такого больше не видел). Если кто-то хочет кинуть камень в автора и сказать, что это обычная линейность, то пожалуйста, но это не так. Такой способ дает в полной мере насладиться квестом, так что за это 5 (см. позицию "фишки"). За техничность я, обычно, ставлю 10, если она присутствует в количестве 40-50% и не глючет. В данной локации я увидел порядка 65% технической составляющей (что очень приятно) и сбоев не было. О размере могу судить исключительно субъективно. Может мне не хватило "бегатни" по темным коридорам или количества загадок в определенных местах, но вердикт таков и не изменится. Вот теперь о вкусненьком! Отличительная черта, которая мне очень понравилась в данной локации - поведение аниматора. Если обычно в хоррорах все ограничивается появлением кого-то в темном за спиной, как бы, "неожиданно", или же просто ударами по стенам, то тут казалось, что та девочка из колодца ПРОСТО ВЕЗДЕ! Если добавить еще 2-3 "нычки", то последующие игроки будут писаться от счастья/испуга (мнение автора). Также добавлю, что аниматор полностью соответствует истории/легенде фильма (см. название локации, если забыли). Ну и, наконец, об администрации. Кто-то ниже писал, что квест ведут "плохие троли", которым плевать на игроков. Может когда-то так и было, но в наше посещение, нас встретила приветливая девушка-одуванчик, с которой было приятно побеседовать, а после игры поделиться впечатлениями. А если же кого-то отчитали и сделали "а-та-та" за опадание, то нужно уважать прежде всего свое время и время других игроков (просто был в ситуации, когда мне пришлось ждать освобождение игровой локации из-за нерадивости других игроков).

Общий итог, локация компактная, но интересная. Хоррор есть. Загадки на уровне. Админы молодцы. Спасибо за игру!

Астрал
квест · Зазеркалье
январь 2017

Хоть и не видел фильм "Астрал", но впечатления от одноименного квеста замечательные. Вроде, команда организаторов сравнительно молодая на рынке квестов Новокузнецка, но сразу видно, что ребята знают и любят своё дело. Администрация приветливая, позитивная и коммуникабельная. Перед игрой посидели, попили чай/кофе и пообщались в непринужденной обстановке. Ребята всеми силами старались, чтобы игра прошла хорошо и у них это получилось. Сама игра - некий баланс между загадками, технологичностью процесса и напряженной обстановкой. Хотя нашей команде немного не хватило хоррора, но возможно администрация учтет пожелания / предложения, которые обсуждали после игры. Отдельный плюс локации в том, что каждый игрок был занят делом, а не стояли вокруг одной загадки кружком, пока кто-то один её решал. Хочется написать больше, но это тот случай, когда доволен игрой и сказать больше нечего. Цифры: Антураж - 10 Загадки - 8 Техничность - 10 История - 9 (по отзыву участников команды, которые видели фильм) Локация в целом - 10 Администрация - 10+

Локация больше подойдет начинающим игрокам, но также будет интересна для опытных игроков, которые любят игры по определенным мотивам / фильмам / историям.

Пиковая дама
квест · Феномен
ноябрь 2016

Квест "Черный обряд"! Как это было...

Начнем с самого начала. Встретил нашу команду очень приветливый администратор, который всячески располагал к общению. Посидели, поговорили - рассказали кто где бывал, кто что видел, кто во что играл. И вот подошла наша очередь к стандартным вопросам в стиле "а что у Вас за квест: хоррор или триллер?", "а у Вас сильно страшно?", "а аниматоры есть?", на что получили простой, но объективный ответ "все увидите сами, проходите". И мы увидели... И вот мы в локации, нам изначально известно, что вроде пугают, но предпосылок пока нет. Загадки идут своей чередой, замки открываются, ребусы разгадываются. Но дальше.., дальше начинается основной виток, который раскрывает карты легенды - становится жутко. Благо команда у нас разномастная, поэтому автор данного поста все-таки дошел до конца. Если на вводной Вам будут говорить, что это не хоррор, то не верьте, точнее не так, верьте, но не всему. Этот квест все же больше лайт хоррор, чем триллер. За это отдельное спасибо организаторам. Теперь по составляющим квеста: загадки хорошие, не сказать, что ставят в тупик, но иногда хотелось оглянуться на камеру; локация обширна - количество комнат не сообщу, но скажу, что она не одна; антураж составлен грамотно и, собственно, добавить нечего; про администрацию уже писал выше. А теперь по традиции цифры: легенда - 10; антураж - 10; загадки - 8; размер локации - 10; администрация - 10+; полученное впечатление - 10+!

Спасибо организаторам за игру. Надеюсь, у Вас сбудутся и получатся начинания с открытием новой локации, обязательно придем на новоселье! =)

Амнезия
квест · Паранойя
октябрь 2016

Начнем с того, что поздравляем команду Паранойи с днем рождения! 2 года, это вам не это =) Под стол уже не ходят! И это видно по их работе. В рамках праздничной акции посетили финальную локацию для нашей команды (пришлось состав поменять правда) - Амнезию. С учетом того, что есть с чем сравнивать, то с уверенностью можно сказать, что локация Хороша! Качественный баланс напряженности от атмосферы локации и сложности загадок. Классные примочки в технической составляющей! Казалось бы, Радиация и Миссия Невыполнима должны быть больше напичканы автоматикой, но у нас сложилось впечатление, что тут ее даже больше, чем в выше упомянутых. С другой стороны, это же специальная тайная лаборатория. Сама локация полностью отражает свою легенду и логична от начала и до конца. Концовка вообще бомба (особенно если не тупить и не делать ненужных вещей, как сделали это мы). Итак, а теперь по традиции сухие цифры: Антураж - 10 Техничность - 10+ История - 10+ Загадки - 10 Локация в целом - 10 Администрация - 10 (хоть они и были полностью загружены и бегали буквально с пеной у рта)

Общий итог - 10+

Локация подойдет как и начинающим игрокам, так и тем кто играет далеко не первый раз.