Страну охватила страшная инфекция. Излечиться от болезни не было вариантов. Тех, кто был заражен, сжигали заживо. У Вас осталась последняя надежда на врача, самозванца Безносова Серафима. Вы решили обратиться именно к нему.
1980 год, провинциальный городок Хоукинс, Индиана. Национальная лаборатория проводит научные исследования для США. Но это лишь та информация, которую они позволяют узнать о себе. На самом же деле лаборатория занимается экспериментами в области паранормальных и сверхъестественных явлений, в том числе с использованием людей.
Самый успешный эксперимент лаборатории — Одиннадцать.
Несколько лет назад в забытом богом посёлке на севере страны начали пропадать люди. Сначала — редкие туристы, затем — местные жители. Полиция проводила обыски, опрашивала свидетелей, но всё безрезультатно: ни следов, ни улик, ни зацепок. Дело быстро ушло в архив как «безнадёжное».
Предыстория:Вы с семьёй отправились пусть и не в самый, но всё же популярный курортный городок «Тихий холм», где решили провести отпуск. Вечером, подъезжая к городу, на землю, как по щелчку, опустился весьма густой и почти непроглядный туман, который спустя время так же быстро исчез. Вы не придали этому значения и продолжили путь.
Вы — журналисты-расследователи, получившие анонимное письмо о чудовищных опытах, проводимых в далёкой психиатрической клинике «Маунт-Мэссив». Вас предупреждали, что за стенами этого комплекса скрываются вещи, о которых лучше не знать. Но профессиональное любопытство оказалось сильнее.
Год 1985. Глухой пригород. Место, где время словно остановилось, а законы перестают работать. Здесь, среди ржавых жестяных стен и потрепанных кафешек, орудует маньяк, известный лишь под кличкой «Бескожий».
Отзывы
0 отзывов
Когда семеро смелых захотели испытать свои нервы на прочность, а семь гномов выбрались, наконец, из своей многоквартирной пещеры. Тогда то, по преданию, и появились квесты для 7 человек. Для них специально углубили погреба, понавешали дополнительных замков, понастроили хитроумных тайников. А чудища и душегубы прошли специальный курс переподготовки.
Далеко не каждый квест может легко и изящно принять в свой параллельный мир команду из семи игроков. Здесь нужен особый подход к организации пространства, насыщению сюжета и перераспределению ролей. Сначала хотели просто уменьшать участников специальным прибором, но у него не оказалось евровилки.
Вашей компании предложат просторную локацию с грамотным зонированием, несколькими комнатами. На такой территории вы будете чувствовать себя свободно. Конечно, если сумеете забыть о том, что вы взаперти, а по пятам крадётся изголодавшееся нечто.
Хотя, массовые походы на квесты в реальности не обязательно подразумевают страшный сюжет. Мозговой штурм, дополнительные глаза и уши помогут разложить всемером лихо закрученный детективный сюжет, как по нотам. Их, кстати сколько? Молодец, Моцарт! Квесты - это твоё.
И не переживай, что затмишь талантом всех своих друзей. Аниматоры проследят, чтобы каждый внёс свой вклад в игру. Кого-то подбодрят, кому-то дадут подсказку. А слишком умных утащат в подземелье, чтобы не поразгадали тут всё раньше времени.