Он жил один с рождения. Одна нога короче другой. Все, кто окружал его, издевались над ним. Благодаря найденной книге у бабушки в тумбочке с манящим названием «Куклы вуду», он сам сделал себе друзей.
Вместе с ними он играл, в то время, как его близкие не обращали на него никакого внимания.
Фредди Крюгер - маньяк, убийца, сумашедший? Пожалай всё это о нём, он долгое время наводил ужас на небольшой городок Спрингвуд, убивая людей десятками, получая настоящее удовольствие издеваясь над своими жертвами и насмехаясь над ними, пока однажды, родители одной из жертв не отомстили ему, они сожгли Фредди в его собственной котельной...
Несколько лет назад в забытом богом посёлке на севере страны начали пропадать люди. Сначала — редкие туристы, затем — местные жители. Полиция проводила обыски, опрашивала свидетелей, но всё безрезультатно: ни следов, ни улик, ни зацепок. Дело быстро ушло в архив как «безнадёжное».
Предыстория:Вы с семьёй отправились пусть и не в самый, но всё же популярный курортный городок «Тихий холм», где решили провести отпуск. Вечером, подъезжая к городу, на землю, как по щелчку, опустился весьма густой и почти непроглядный туман, который спустя время так же быстро исчез. Вы не придали этому значения и продолжили путь.
Вы — журналисты-расследователи, получившие анонимное письмо о чудовищных опытах, проводимых в далёкой психиатрической клинике «Маунт-Мэссив». Вас предупреждали, что за стенами этого комплекса скрываются вещи, о которых лучше не знать. Но профессиональное любопытство оказалось сильнее.
Год 1985. Глухой пригород. Место, где время словно остановилось, а законы перестают работать. Здесь, среди ржавых жестяных стен и потрепанных кафешек, орудует маньяк, известный лишь под кличкой «Бескожий».
Отзывы
0 отзывов
Пусть кто-то скажет: "В тесноте, да не в обиде!", но организаторы квестов - фанатичные перфекционисты. У них свои ГОСТы по количеству загадок на единицу мозга. И в квестах для 10 человек головоломность взвинчена на полную. Каждому выпадет шанс заткнуть за пояс всех именитых литературных сыщиков. Шифровки, тайники, неразборчивые надписи поданы на десять персон.
Квесты на 10 человек разработаны с учётом десятикратной гениальности большой команды. Аниматоры деликатно сдерживают вундеркиндов и ловко возвращают в игру любителей сливаться с интерьером.
Те же строгие требования применяются и к пространству. Квест-румы для десяти игроков строятся по секретным чертежам да Винчи, а первыми в них пускают кота Шрёдингера. И если эти имена для тебя не пустой звук, быть может, ты и сам из комнаты выберешься, и друзей выведешь.
Какой бы жанр ты ни предпочёл, везде вдесятером интересней:
Приключения: совместная авантюра принесёт в десять раз больше азарта
Детектив: под таким натиском улики сами себя найдут
Комната-ловушка: если уж не сумеете за час дверь открыть, выйдете через стену
Военно-исторический эпос: вместе вы и Берлин возьмёте, и Казань, и Шпака
Квесты по фильмам: ведь вас уже целая съёмочная группа для приквела к Друзьям Оушена
Страшные квесты: с такой поддержкой проще пугать, чем бояться. Почти как в детской песенке: "Что мне крик? Что мне вой? Что мне псих с бензопилой, когда мои друзья со мной?"